Кошик
+380 (93) 833-33-75
ЧИТАЙКА
Кошик

Книга Розробка ігор Roblox. Програмування для дітей Роблокс.

590 ₴

  • Готово до відправки
  • Код: 1097800718601
Книга Розробка ігор Roblox. Програмування для дітей Роблокс.
Книга Розробка ігор Roblox. Програмування для дітей Роблокс.Готово до відправки
590 ₴
+380 (93) 833-33-75
+380 (93) 833-33-75
Законом не передбачено повернення та обмін даного товару належної якості
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.

Розробка ігор Roblox. Програмування для дітей Роблокс.

Формат А5, російська, чорно-біла, м'яка обкладинка. 301 стор. Надруковано в Україні

Roblox - це величезна платформа для створення ігор, не схожа на жодну іншу. Roblox дозволяє новим розробникам створювати ігри, які можуть грати весь світ.
Книга поєднує теорію з практикою, оскільки з розробкою ігор пов'язані безліч суміжних дисциплін: програмування, 3D-моделювання та анімація, робота зі звуком, написання сценарію, художнє оформлення (level design), маркетинг та багато іншого. Ми створюватимемо логіку поведінки персонажів та деяких об'єктів у грі. Щоб твоя гра була унікальною, потрібно навчитися створювати свої ігрові об'єкти: 3D-моделі, звуки, зображення та текстури. Проектуючи елементи гри, ти наберешся досвіду та відточиш навички розробника ігор, гейм-дизайнера, звукорежисера та програміста.
Ігри, які ми створюватимемо, можуть запускатися в будь-яких поширених операційних системах: Windows, MacOS, iOS, Android та Xbox One, а значить, у них зможуть зіграти дуже багато людей. У середовищі Roblox Studio закладено не тільки кроссплатформенність, а й мультиплеєр, що дозволяє підключатися до гри безлічі гравців.

Вступ 5
Розділ 1. Знайомство з Roblox Studio 7
Реєстрація в Roblox. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Установка Roblox Studio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Структура середовища розробки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Глава 2. Гра: структура та технології 21
Що таке гра. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Камера, світло, атмосфера. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Збір, руйнування, ремонт, лікування та нанесення шкоди. . . . . . . . . . . . . 33
Рух, анімація, симуляція (фізика та ефекти). . . . . . . . . . . . . . 57
Ігровий досвід. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Звуки, звукові ефекти в іграх. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Графічні інтерфейси користувача та діалоги. . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Генерація ігрових об'єктів та цілих ігрових світів. . . . . . . . . . . . . . 111
Розробка складних структур ігрових об'єктів та локацій. . . . . . . . 122
Імпорт 3D-моделей, анімації та текстур . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Економіка в іграх: ігрові товари, покупка, інвентар. . . . . . . . . . 143
Глава 3. Платформер: структура та створення. 161
Платформер - біжить по лезу гри. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Формування ігрової історії: мотивація гравця.
Початок і кінець. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Розробка ігрової локації. Створення правил, базової
структури та логіки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Розробка інтерфейсу. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Звуковий супровід. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Тестування, налагодження та публікація гри . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
4
Глава 4. Пісочниця: творча гра. 225
Творчість заради творчості: аналіз жанру. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Розробка локації та правил. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Розробка ігрових інструментів для творчості. . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Розробка графічного інтерфейсу. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Розділ 5. Створення ігрового магазину 277
Ігрова валюта: внутрішня та глобальна. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Розробка товарів для продажу у співтоваристві Roblox . . . . . . . . . . . . . 281
Продаємо товари всередині гри за Robux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Післямова 297
Предметний покажчик. 298

Характеристики
Основні
Країна виробникУкраїна
ТематикаМови та системи програмування
Мова виданняРосійська
Вид палітуркиМ'який
Кількість сторінок256
СтанНовий
КолірБілий
Формат
Довжина21 см
Ширина15 см
Користувацькі характеристики
Вивчення мовиАнглійська
Вікова групаВід 8 років
Інформація для замовлення
  • Ціна: 590 ₴