
Книга Розробка ігор Roblox. Програмування для дітей Роблокс.
590 ₴
- Готово до відправки
- Код: 1097800718601
Розробка ігор Roblox. Програмування для дітей Роблокс.
Формат А5, російська, чорно-біла, м'яка обкладинка. 301 стор. Надруковано в Україні
Roblox - це величезна платформа для створення ігор, не схожа на жодну іншу. Roblox дозволяє новим розробникам створювати ігри, які можуть грати весь світ.
Книга поєднує теорію з практикою, оскільки з розробкою ігор пов'язані безліч суміжних дисциплін: програмування, 3D-моделювання та анімація, робота зі звуком, написання сценарію, художнє оформлення (level design), маркетинг та багато іншого. Ми створюватимемо логіку поведінки персонажів та деяких об'єктів у грі. Щоб твоя гра була унікальною, потрібно навчитися створювати свої ігрові об'єкти: 3D-моделі, звуки, зображення та текстури. Проектуючи елементи гри, ти наберешся досвіду та відточиш навички розробника ігор, гейм-дизайнера, звукорежисера та програміста.
Ігри, які ми створюватимемо, можуть запускатися в будь-яких поширених операційних системах: Windows, MacOS, iOS, Android та Xbox One, а значить, у них зможуть зіграти дуже багато людей. У середовищі Roblox Studio закладено не тільки кроссплатформенність, а й мультиплеєр, що дозволяє підключатися до гри безлічі гравців.
Вступ 5
Розділ 1. Знайомство з Roblox Studio 7
Реєстрація в Roblox. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Установка Roblox Studio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Структура середовища розробки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Глава 2. Гра: структура та технології 21
Що таке гра. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Камера, світло, атмосфера. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Збір, руйнування, ремонт, лікування та нанесення шкоди. . . . . . . . . . . . . 33
Рух, анімація, симуляція (фізика та ефекти). . . . . . . . . . . . . . 57
Ігровий досвід. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Звуки, звукові ефекти в іграх. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Графічні інтерфейси користувача та діалоги. . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Генерація ігрових об'єктів та цілих ігрових світів. . . . . . . . . . . . . . 111
Розробка складних структур ігрових об'єктів та локацій. . . . . . . . 122
Імпорт 3D-моделей, анімації та текстур . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Економіка в іграх: ігрові товари, покупка, інвентар. . . . . . . . . . 143
Глава 3. Платформер: структура та створення. 161
Платформер - біжить по лезу гри. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Формування ігрової історії: мотивація гравця.
Початок і кінець. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Розробка ігрової локації. Створення правил, базової
структури та логіки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Розробка інтерфейсу. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Звуковий супровід. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Тестування, налагодження та публікація гри . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
4
Глава 4. Пісочниця: творча гра. 225
Творчість заради творчості: аналіз жанру. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Розробка локації та правил. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Розробка ігрових інструментів для творчості. . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Розробка графічного інтерфейсу. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Розділ 5. Створення ігрового магазину 277
Ігрова валюта: внутрішня та глобальна. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Розробка товарів для продажу у співтоваристві Roblox . . . . . . . . . . . . . 281
Продаємо товари всередині гри за Robux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Післямова 297
Предметний покажчик. 298
| Основні | |
|---|---|
| Країна виробник | Україна |
| Тематика | Мови та системи програмування |
| Мова видання | Російська |
| Вид палітурки | М'який |
| Кількість сторінок | 256 |
| Стан | Новий |
| Колір | Білий |
| Формат | |
| Довжина | 21 см |
| Ширина | 15 см |
| Користувацькі характеристики | |
| Вивчення мови | Англійська |
| Вікова група | Від 8 років |
- Ціна: 590 ₴



